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エンチャあれこれ。

2012.09.21 21:01|アイテム
2012年9月19日 アップデート情報にて。

 ・武器をエンチャントした際の[攻撃力増加]オプションの付与される確率が上方修正されました。
 ※[攻撃力増加]オプションの無い武器については変更されません。


(´・ω・`)…

(´・ω・`)あの、うp前日に3Gエンチャしたんですけど…。

|←樹海|     ┗(^o^ )┓三死のう



気になったのでちょっと計算。
エンチャにて特化確率が公式ブログにて試行されていました。

GMガイなんとかさん。

試行回数 5000回

レアOP付与回数
レアOP付与確率

一般エンチャントスタビライザー

298
5.96%

マジックエンチャントスタビライザー

873
17.46%


レアの乗る確率は約6%となるらしい。

武器の場合自分の狙った特化(人間とか)をつけるには特化5種+等級or固有の6種類
約1%になる。

攻撃力は自分でエンチャしてみた。
攻撃力の乗る確率は約80%ほど。



てことは攻撃人間をつけるには…


0.01×0.8×=0.008
約0.8%
約125回に1回となる

強化スタビの場合(12%)
0.02×0.8=0.016
約1.6%
約62.5回に1回
まあ単純に2倍。

マジックスタビの場合(以下略)
単純に3倍。

ここからついた数値が完全ランダムとする(要検証絶対やらねぇ!
通常装備とストラタ系はつくOPに差がある為別計算。


A通常装備
攻撃32%以上(約23%)、人間80%以上(25%)を目指すと

0.008×0.23×0.25=0.00046
約0.046%

約2174回に1回
強化で約1087
マジックで約725


Bストラタ
攻撃40%以上(約23%)、人間80%以上(約33%)

0.008×0.23×0.33=0.0006072
約0.06072%
約1647回に1回
強化で約824
マジックで約549



(´・ω・`)どんだけー。




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